Creado por un equipo de apenas seis personas, No Man’s Sky —el videojuego de exploración espacial y aventura de mundo abierto generado proceduralmente— celebró su décimo aniversario. Lo que comenzó en 2016 como un estreno caótico se transformó en una de las mayores historias de redención del gaming. Tras diez años de actualización constante, Hello Games no solo reconstruyó su relación con los usuarios, sino que difundió estadísticas que revelan la magnitud astronómica de su universo.
Según los números difundidos por la firma, los jugadores recorrieron hasta el momento menos del uno por ciento del mapa total que propone el juego. El título se encuentra disponible para consolas PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.
No Man's Sky es una aventura espacial que se desarrolla en un entorno ficticio de mundo abierto que se genera mediante algoritmos matemáticos e inteligencia artificial procedural. En lugar de diseñar cada elemento a mano, el equipo de desarrollo programó una serie de reglas e instrucciones en el código del juego. De esta manera, el software construye el universo de forma automática a medida que la persona navega.
Este sistema ofrece la ventaja de crear un cosmos prácticamente infinito con combinaciones únicas de flora, fauna y sistemas solares, al tiempo que reduce el peso del almacenamiento en el disco rígido, espacio que solo requiere 15 gigabytes en Steam y PlayStation Store o 8 gigabytes en la tienda de Xbox.
De acuerdo con los registros de la desarrolladora, el videojuego abarca exactamente 18.446.744.073.709.551.616 de planetas, una cifra que supera los 18 trillones. Para que un usuario pueda visitar cada uno de esos mundos, necesitaría aproximadamente 585 mil millones de años. Ante semejante magnitud, el porcentaje explorado hasta la fecha cobra una dimensión real dentro de la comunidad.
Sean Murray, jefe de desarrollo en Hello Games, publicó una carta dedicada a los fanáticos en los blogs oficiales de PlayStation y Xbox. "Sentimos una enorme satisfacción por el éxito que mantiene el proyecto a lo largo del tiempo", afirmó el creativo en el comunicado.
A su vez, el desarrollador destacó que durante este año alcanzaron su cifra más alta de usuarios desde el debut original. En la actualidad, el título conserva una base sólida de entre 8 y 13 mil jugadores mensuales, lejos del pico histórico de 212.613 usuarios que registró en su estreno durante 2016.
El camino hacia la consolidación no resultó sencillo. El videojuego protagonizó uno de los procesos de redención más célebres de la industria. Durante sus primeros meses en las tiendas, el lanzamiento sufrió duras críticas debido a la ausencia de varias funciones prometidas durante la campaña promocional, situación que se tradujo en miles de valoraciones negativas en la plataforma Steam. La desarrolladora anticipó además que la actualización titulada Cosmos llegará pronto para todos los usuarios de forma gratuita, aunque por el momento la firma prefirió no confirmar la fecha oficial de salida.
La comunidad reportó un universo inicial vacío, tareas extremadamente rutinarias tras visitar los primeros destinos y severos fallos de rendimiento tanto en computadoras como en consolas.
Frente a esa crisis inicial, la compañía optó por un silencio mediático absoluto y concentró sus esfuerzos en el trabajo interno. La estrategia incluyó la publicación constante de parches de corrección y ampliaciones sin costo alguno. De tener miles de reseñas negativas en su inicio a ser uno de los títulos aclamados en la actualidad. A día de hoy, el 80 por ciento de las críticas son positivas.