Durante la última edición de gamescom latam 2026, la organización Pesquisa Game Brasil expuso los resultados del estudio PGB Latam 2026 sobre los hábitos de consumo en la región. La investigación contó con la participación de más de 7.200 personas de Argentina, Chile, Colombia, México y Perú. Los datos reflejan que Argentina mantiene una de las tasas más altas de consumidores de juegos digitales con un 74%, solo superada levemente por Brasil.

Hábitos de consumo de videojuegos. 

La Generación Z lidera actualmente el mercado latinoamericano y representa el 47,5% del total de los jugadores. Este segmento demográfico experimentó un crecimiento superior al 12% respecto al año anterior, con una presencia especialmente fuerte en Perú y México. Por su parte, Argentina muestra un ecosistema más equilibrado, donde la convivencia entre los jóvenes de la Generación Z y los Millennials resulta casi paritaria.

En cuanto a las plataformas, el smartphone reafirma su posición como el dispositivo preferido en casi todos los países del estudio. No obstante, el uso de computadoras y consolas registró un incremento significativo durante el último año. Argentina y Perú destacan como las naciones con mayor aumento en el uso de PC, mientras que Colombia lidera el crecimiento en la preferencia por las consolas de videojuegos.

La integración de la Inteligencia Artificial (IA) en el desarrollo de videojuegos genera posturas divididas entre los usuarios. Un 48,8% de los encuestados admite que compraría títulos fabricados con elementos de IA. En contrapartida, un 40,6% de los participantes expresa temor ante la posible precariedad del mercado laboral y los despidos masivos de creativos a causa de esta tecnología.

El uso de la IA en videojuegos. 

El factor económico influye de manera determinante en las decisiones de compra de los gamers latinos. Actualmente, el 25,8% de los jugadores evita las adquisiciones durante el día del lanzamiento y prefiere esperar periodos prolongados para acceder a rebajas especiales. Solo una minoría cercana al 17% invierte en productos nuevos de forma inmediata, siempre que existan incentivos o descuentos durante la primera semana.

El perfil de los jugadores según el dispositivo también muestra una marcada distinción de género. Las mujeres constituyen la mayoría de las usuarias en teléfonos móviles, mientras que los hombres mantienen una mayor inclinación hacia el uso de consolas de sobremesa. En el sector de la computación, el público masculino representa casi el 60%, aunque la presencia femenina en esta plataforma inició una leve expansión demográfica.

Finalmente, los responsables del estudio anunciaron una próxima investigación centrada exclusivamente en las expectativas sobre el lanzamiento de GTA VI en Latinoamérica. Este análisis buscará entender el impacto cultural y los hábitos de consumo que genera uno de los títulos más esperados de la industria. El avance tecnológico y las variaciones económicas regionales continuarán como los ejes principales de la evolución del gaming en el continente.