Cada 29 de agosto el mundo conmemora el Día del Gamer, una efeméride que surgió en 2008 tras una propuesta de los medios especializados españoles PlayManía, Hobby Consolas y PC Manía. La iniciativa nació durante la época de auge de consolas como PlayStation 3 y Xbox 360 con la meta de homenajear a los más de 2.500 millones de jugadores de todo el planeta y reconocer a una industria de entretenimiento que supera en facturación a sectores como el cine y la música. La celebración reúne hoy a una comunidad heterogénea que abarca desde aficionados hasta desarrolladores, programadores, diseñadores, creadores de contenido, periodistas y competidores profesionales de esports.
El ecosistema de los videojuegos diversificó su alcance a través de las transmisiones en vivo en plataformas como YouTube y Twitch, además del fuerte impulso del formato móvil y los deportes electrónicos. De acuerdo al reporte Global Games Market Report de Newzoo, Latinoamérica alcanzó los 372,3 millones de jugadores durante el último período, con un incremento interanual del 4,5% y la generación de cerca de 8.300 millones de dólares en ingresos.
Estos indicadores ubicaron a la región entre los cinco mercados más significativos a nivel global, donde el 69% de la población conectada utiliza al menos una plataforma de juego y casi la mitad efectúa desembolsos económicos vinculados a la actividad.
La penetración del sector exhibe un marcado componente generacional. Según el informe PGB Latam de Gamescom Latam, la Generación Z abarca el 47,5% del mercado gamer latinoamericano tras registrar un ascenso del 12,2% con respecto al ciclo previo. Para esta franja de la población, el videojuego trasciende el mero ocio para transformarse en un espacio de interacción social, consumo cultural y desarrollo laboral en campos como el streaming y la creación de contenidos.
En ese panorama, la Argentina se posiciona como una plaza de referencia dentro del continente. Un total de 26 millones de personas juegan videojuegos en el país, cifra que representa al 56% de los habitantes. Asimismo, el 86% de esos usuarios emplea dispositivos electrónicos como computadoras, notebooks, consolas o teléfonos celulares. De acuerdo a las estimaciones de la consultora Statista, el mercado argentino proyecta una facturación cercana a los 1.780 millones de dólares para este 2026, respaldado por la exportación de desarrollos locales y la consolidación de equipos de esports que disputan torneos a nivel internacional.



