A pesar de haber recibido cientos de críticas por parte de los jugadores, desarrollares y los coleccionistas, Sony aseguró que no cambiará su decisión de dejar de fabricar juegos en formato físico para PlayStation a partir de enero del 2028. En este sentido, la polémica continúa. 

Durante la presentación de los resultados financieros, la directora económica de la empresa, Lin Tao comunicó que el motivo detrás de la medida es el avance continuo del consumo digital. Esto, afirmó, que es una tendencia que afectará y afecta a toda la industria del entretenimiento y no solo a los videojuegos. 

Además, la ejecutiva aclaró: "La digitalización de los contenidos en general ha ido avanzando. Ese es el factor más importante. No es solo PlayStation, sino todo tipo de contenidos”. Por su parte, aseguró que la decisión tomada no fue algo improvisado, sino que estuvieron años evaluandolá. 

“Pensando en el futuro, dedicamos mucho tiempo a analizarlo con cautela. Llegamos a esta conclusión y avanzaremos cuidadosamente. Hemos recibido muchas opiniones y entendemos que la comunidad tiene posturas muy fuertes sobre este tema”, aclaró.

“Los videojuegos son una forma de entretenimiento muy querida por la gente y, en muchos casos, están conectados con recuerdos muy importantes. Entendemos esas emociones y queremos tenerlas en cuenta”, explicó Lin Tao.

A pesar de esto, sony reiteró que PlayStation estará centrado en un ecosistema digital y aseguró que seguirán brindando formas de mantener el vínculo con los jugadores.