Hace más de dos décadas existió un título que sentó las bases del género "juegos cooperativos" mediante desafíos con acertijos y escenarios asimétricos. Se trata de Goof Troop, creado para Super Nintendo (SNES). Al igual que las entregas modernas, este videojuego mostraba que la colaboración entre jugadores era clave para avanzar.
Fue desarrollado por Capcom y presenta una vista isométrica, así como un diseño de niveles que recuerda a clásicos de su generación tales como The Legend of Zelda: A Link to the Past, en donde la colaboración y cooperación resultaba necesaria para derrotar enemigos y resolver acertijos en pantallas cuadradas.
El sello de Shinji Mikami y el diseño asimétrico
Lo que hace especial a Goof Troop es su diseño de niveles. Allí, el control del segundo usuario es fundamental para mover bloques, activar palancas y coordinar movimientos complejos.
Además, un dato que resalta en su producción es que el título fue dirigido por el mismísimo Shinji Mikami, reconocido mundialmente por ser el responsable de la saga Resident Evil. En esta aventura de acción, Mikami pone a los jugadores en los zapatos de Goofy y Max, quienes deben explorar una isla y el barco pirata de Pete para rescatar a sus amigos tras un secuestro accidental.
Si bien no se cuenta con datos públicos exactos sobre su cifra total de copias vendidas, hoy en día Goof Troop es recordado por la comunidad y la crítica como uno de los mejores juegos cooperativos jamás creados. Su influencia sigue viva en los títulos actuales que priorizan la comunicación constante y el ingenio compartido sobre los reflejos individuales.
Fuente: 3djuegos MX.



