YouTube prueba agregar juegos jugables a su plataforma de video

Google espera que la función, denominada 'Playables', esté disponible en computadoras de escritorio y dispositivos móviles.

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"Playables" es una nueva característica en desarrollo para YouTube que podría agregar juegos interactivos a la plataforma de video, informa The Wall Street Journal . Aparentemente, la función se detalló en un correo electrónico que Google envió a sus empleados pidiéndoles que la probaran. Los juegos se pueden jugar a través de la aplicación de YouTube en iOS y Android o a través del navegador en el escritorio. 

El informe del WSJ solo contiene detalles sobre un juego que el servicio podría incluir, Stack Bounce , que describe como "un juego de arcade en el que los jugadores intentan romper capas de ladrillos con una pelota que rebota". Me suena un poco al clásico Breakout de Atari , pero es difícil saberlo sin ver capturas de pantalla.

En un comunicado, YouTube se negó a confirmar la existencia de la iniciativa. “Los juegos han sido durante mucho tiempo un enfoque en YouTube”, dijo el portavoz Alex McQuiston. "Siempre estamos experimentando con nuevas funciones, pero no tenemos nada que anunciar en este momento".

La prueba de Playables de YouTube se produce cuando algunas compañías de redes sociales han revertido sus inversiones anteriores en juegos. Según los informes, ByteDance redujo agresivamente sus operaciones de juego el año pasado después de experimentos anteriores con la adición de juegos simples a TikTok . Casi al mismo tiempo, Snap también dijo que reduciría su inversión en juegos . Sin embargo, el impulso de Netflix para incluir juegos gratis con suscripciones continúa , y la compañía también está trabajando en un servicio de transmisión de juegos en la nube .

YouTube ya cuenta con una gran biblioteca de contenido de juegos que incluye transmisiones en vivo y videos pregrabados. Google incluso intentó convertir este contenido en su propia aplicación en 2015 con el lanzamiento de YouTube Gaming, pero se suspendió en 2019 después de que la compañía admitiera que causó “ mucha confusión de marca ”.

Google ha tenido varias iniciativas de juegos a lo largo de los años, pero su historial es impredecible. Android alberga un vibrante ecosistema de juegos de títulos que se pueden descargar desde Google Play Store. Pero Stadia, el intento de alto perfil de Google de aprovechar el floreciente mercado de la transmisión de juegos, fracasó y finalmente se suspendió poco más de tres años después de su lanzamiento. 

Al anunciar el cierre de Stadia, el vicepresidente y gerente general del servicio, Phil Harrison, dijo que la compañía vio "oportunidades claras para aplicar la tecnología [de Stadia] en otras partes de Google como YouTube, Google Play y nuestros esfuerzos de Realidad Aumentada (AR)".

La integración de Stadia con YouTube fue uno de los lanzamientos iniciales de Google para su servicio de transmisión en la nube, y finalmente implementó funciones como Crowd Play que permitían a los espectadores unirse y jugar junto con los streamers en vivo de YouTube . Aunque Google vendió brevemente su tecnología Stadia a otras compañías para sus servicios de transmisión de juegos, abandonó esta iniciativa al mismo tiempo que se alejaba de Stadia.

No está claro exactamente cómo YouTube planea monetizar Playables. Pero para una plataforma como YouTube, donde la atención es una parte clave de su éxito, no es difícil ver el beneficio que podrían traer los juegos interactivos.

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